Stephanie Economou parla delle influenze musicali in Assassin's Creed Dawn of Ragnarok
Cultura
Immagine: Ubisoft
Se la storia vichinga è un lato della medaglia in Assassin's Creed Valhalla, la mitologia norrena è l'altro. L'ultima espansione del gioco, Dawn of Ragnarok, abbraccia quest'ultima con una storia che ha come protagonista il dio nordico Odino, e viene fornita con una nuova colonna sonora elettrica della compositrice Stephanie Economou. Questa è la sua seconda uscita nel mondo di Assassin's Creed dopo L'Assedio di Parigi, la precedente espansione di Valhalla. Con Dawn of Ragnarok, Economou si è allontanato dai confini della narrativa storica e ha sperimentato la colonna sonora di un regno mitico.
"Adoro esplorare i diversi mondi di Assassin's Creed ed evocare idee musicali per queste storie, quindi sono stato grato di avere un'altra possibilità di collaborare con il team Ubisoft", ha detto Economou a GamesHub.
"Uno dei motivi per cui è così gratificante comporre musica per Assassin's Creed è che hai queste narrazioni guidate dalla storia, e la musica può riecheggiare i suoni di quel tempo pur essendo iper-moderna, tagliente e trasgressiva. È stato bello passare dalla realizzazione del DLC L'Assedio di Parigi, che ho composto attraverso una lente musicale in gran parte storica, a una storia come Ragnarok, basata sui mondi mitici norreni. Nel caso di Ragnarok, ho sentito di poter scoprire un lato diverso di me come compositore, che ha aperto le porte a un nuovo processo artistico.'
Leggi: La colonna sonora del DLC di Assassin's Creed Valhalla vince il Grammy Award
Prima di dedicarsi alla composizione per videogiochi, Stephanie Economou ha trascorso anni nel regno del cinema e della TV, creando temi memorabili per programmi come Jupiter's Legacy e The Chair. "Finora nella mia carriera", dice, "ho composto musica per supereroi, guerrieri Disney, adolescenti che fanno surf, ballerini hip-hop, astronauti abbandonati e Sandra Oh".
"Penso che Sandra Oh si avvicini di più all'incarnazione di qualsiasi tipo di dio, quindi Odino sembrava il naturale passo successivo."
Dawn of Ragnarok vede Odino viaggiare nel regno dei nani di Svartalfheim, affrontando nemici del fuoco e del gelo, per salvare il loro figlio Baldur dalle grinfie di un gigante immortale. Per dare vita a questo viaggio e alla sua azione, Economou si è trovata a sperimentare nuovi suoni e nuovi generi.
"Nelle prime discussioni con il team creativo, hanno menzionato il fatto che il suono di questa colonna sonora fosse in qualche modo diverso da Valhalla. Gli sviluppatori del gioco erano interessati ad esplorare le influenze del black metal per la colonna sonora, cosa che ho pensato fosse una sfida davvero emozionante e inaspettata, quindi ho deciso di progettare il suono dei Muspels, Jötnar e Surtr (la nostra nemesi) per riflettere il nero stile metallico. Gran parte della colonna sonora si intreccia tra quella tavolozza tonale e una lente orchestrale più neo-folk e primitiva per dare alla storia l'ampiezza emotiva e il potere di cui sentivo che aveva bisogno.'
Come per la maggior parte delle colonne sonore di Assassin's Creed, Dawn of Ragnarok presenta un cast di eccellenti musicisti, che creano tutti i tipi di suoni, aggiungendosi al ricco arazzo della musica di Economou.
"Poiché sapevo di voler esplorare la direzione del black metal, ho cercato alcuni musicisti straordinari che parlavano fluentemente quel genere prima ancora che avessi scritto una nota musicale. Sono cresciuto ascoltando i System of a Down e altri gruppi heavy metal (i Toxicity sono ancora oggi uno dei miei album preferiti), ma il black metal era un sottogenere con cui avevo meno familiarità, quindi mi sono avvalso dell'aiuto di Wayne Ingram e la sua band Wilderun. Sono un gruppo killer black metal progressivo e neo-folk e sapevo che volevo che fossero i principali musicisti presenti in questa colonna sonora. Wayne mi ha fatto conoscere la musica di Bathory, Heilung e Wolves in the Throne Room, che sono stati ottimi catalizzatori per far fluire l'ispirazione.'
Dawn of Ragnarok presenta anche il contributo di Einar Selvik, uno dei compositori e musicisti originali di Valhalla, che è stato coinvolto sia nelle canzoni popolari nordiche che nella colonna sonora non diegetica del gioco. È stato anche uno dei tre compositori dell'espansione Wrath of the Druids di Valhalla, co-creando il suo esclusivo paesaggio sonoro nordico-gaelico con Julie Fowlis e Max Aruj.